Создание простого приложения на AIR for Android: Часть 1.5

В прошлой статье я забыл вам рассказать о сертификате, который нужен для компиляции приложения. В случае с Android все довольно просто, так как сертификат можно сделать тут же на месте.

При компиляции или экспорте сборки выпуска на первом экране жмем “Далее” и видим окошко с параметрами упаковке, сразу же перед нами закладочка “Цифровая подпись”. Если у нас сертификата p12, то просто жмем “Создать…”, выбираем папку, где у нас будет хранится сертификат, задаем для него пароль и все. И ставим галочку “Запомнить пароль для этого сеанса”. Пароль придется вводить каждый раз, когда вы будете запускать Flash Builder. Потом жмем “Готово” и продолжаем компиляцию.

Еще пару слов хотел сказать о багах и недочетах AIR. Кроме мелких багов (аля возвращение неправильного количества поддерживаемых точек для одновременных нажатий), AIR имеет не полную поддержку всех нофелетных плюшек. Нельзя вибрировать, так же я не нашел способа выводить всплывающие сообщения, нельзя делать “живые обои” и т.д. А так же существуют проблемы производительности – AIR не прошел испытание Box2D – простое приложение с 10ю падающими квадратиками выдает 15fps…

Так что AIR сейчас годится только для очень простых игр или не игровых приложений (Flex).
И приходится выискивать в сети вот такие вот феншуи и оптимизировать код.

Напоминаю, что следующая статья будет рассказывать о работе с акселерометром.

Создание простого приложения на AIR for Android: Часть 1

Чтобы создавать приложения на AIR for Android нам нужно устройство с Android версии 2.2 минимум и установленный на этом устройстве AIR (он бесплатный, можно найти в Android Market или пройти через QR Code ниже). А так же нам понадобиться Adobe Flash Builder 4.5.1 (как пример будет использоваться русская версия). Read More…

Flash – ближайшее будущее.

Многие программисты и пользователи недовольны качеством работы Flash. Он может тормозить и подвисать в браузерах, собственные аналоги библиотечных функций работают быстрее и т.д., но все продолжают им пользоваться. Одни делают игры на Flash, другие в них играют. Но прогресс не стоит на месте и Flash все-таки развивается.

Каждому заметно, что пользователей мобильных устройств становится все больше и больше и их количество уже выше чем количество пользователей стационарных компьютеров. Это никого не может оставить равнодушным – большая аудитория это большие перспективы, большие деньги. И при таком положении дел политика Adobe выглядит очень верной – быть везде, работать быстрее, поддерживать все модное, чтобы никто больше не смог сказать, что Flash плох.

Итак, что нас ждет в ближайшем будущем. Read More…

Flash GAMM Moscow 2011

Привет всем. Последние время сайт стал немного ориентирован на Flash. Поэтому следующий анонс будет очень кстати. Скоро состоится очередной Flash GAMM. Много раз уже хотел туда поехать, но так руки не доходили до кассы, за билетами до Москвы… Flash GAMM Moscow 2011 ))
Read More…

1 3 4 5 6 7 19  Scroll to top